世界树迷宫 V:漫长神话的尽头(Etrian Odyssey V: Beyond the Myth)

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no Meikyuu V, Etrian Odyssey 5, 世界樹の迷宮Ⅴ 長き神話の果て。……《世界树迷宫 V 漫长神话的尽头》(日语:世界樹の迷宮 V 長き神話の果て)是 Atlus 迷宫探索型角色扮演游戏……世界树的迷宫系列”作品之一,为系列第五款编号作品, 游戏具有四个独特种族,十个职业,比前作更多的自定义组合,以及搭配的技能树

猴岛小英雄:猴岛的秘密(The Secret of Monkey Island)

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在加勒比海某处,一个立志成为海盗、名为“伯拉许·崔普伍德”(中文电子游戏杂志多以“小”简称)的青年……而小就在试炼的过程中,除了面对各种形形色色人物、奇异的挑战外,也遇到了他一生中心仪的女性──混乱岛领主……作品的架构是第三人称的 2D 冒险游戏,玩家可使用鼠标来操控玩家角色小、并可使用 12 项指令(包含

DoggyFC:一则简单通告里的玄机

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心动网络将以用户需求为导向完善游戏产品【心动凭什么代理】心动与汉家合作运营部落,并且将继续进行代理和发行工作……2.2 心动战略近日心动网络带来了难得的融资消息:根据工商变更显示,“上海那信息科技有限公司(椰岛游戏……部落正是证明PC发行能力的作品之一

投稿:一则简单通告里的玄机

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黄一孟在与触乐的采访中表明,TapTap 此举意在打破传统渠道的恶性循环:为吸引用户购买流量登上推荐>虚假营销影响用户体验……2.2 心动战略近日心动网络带来了难得的融资消息:根据工商变更显示,“上海那信息科技有限公司(椰岛游戏……部落正是证明 PC 发行能力的作品之一

随机与和未知的互动

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正常的骰子掷出每面都是同样的概率,无论之前发生了什么,无论之后会发生什么,只有这一点是颠扑不破的永恒的真理……其他玩家在想什么,看到了什么,手上有什么,接下来打算做什么。……玩家喜欢好运气,但是不喜欢运气赢的感觉,控制好玩家好运的上限,或是给予玩家基于好运的操作空间,让玩家相信自己是不是运气赢的

茶多酚:随机与和未知的互动

indienova.com/u/teapoly/blogread/23333

正常的骰子掷出每面都是同样的概率,无论之前发生了什么,无论之后会发生什么,只有这一点是颠扑不破的永恒的真理……其他玩家在想什么,看到了什么,手上有什么,接下来打算做什么。……玩家喜欢好运气,但是不喜欢运气赢的感觉,控制好玩家好运的上限,或是给予玩家基于好运的操作空间,让玩家相信自己是不是运气赢的

圣颂(Sainthum 圣颂)

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另外,这还是一个输出吼的游戏。你喜欢第三人称射击游戏吗?你喜欢生化题材游戏吗?……另外,这还是一个输出吼的游戏。……作者的话如果你有什么建议,或者发现了什么系统问题,都可以留言,或者发送邮件到客服邮箱,谢谢!

Greg Costikyan 零钱游戏宣言 Scratchware Manifesto

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我们拒绝端(放置在零售市场过道末端的位置)和货架空间的付款。……第二阶段:了解你的敌人游戏的权力和金钱游戏业有什么问题?……要理解为什么会这样,要理解我们能做什么来改变它,就需要了解游戏的权力和金钱的流动情况

小组帖子:在职ue程序,有多年ue开发经验,寻有趣靠谱的项目

indienova.com/groups/post/100451

发起:今生境生 如果有ue项目,如果项目有趣谱,如果正好缺程序,欢迎一起探讨呀。……一人主要负责使用蓝图进行常规功能开发3、需要到深圳或者杭州公司驻场3周左右4、费用:日薪600-1000之间参考对方能够承担的具体内容浮动……加班额外的餐补联系人:宝琼-15574748337(微信同号)

我们和《埃萨之子》的制作组聊了聊

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什么会选择回合制 RPG 这个类型,这个类型是对团队较深的影响吗?……,还会多一些类似于装扮营地的模拟系统。……但因为我们demo开发是兼职网络合作,以爱发电为主,独立开发经济上比较困难,所以希望能找的是对我们的游戏兴趣愿意一起开发的伙伴

版本:Early Access


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